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Mi primer diseño 3D | Tinkercad

  • Marcos
  • 18 abr
  • 3 Min. de lectura

Aprovechando esta tranquilidad propia de los feriados, me quise poner a chusmear la tan conocida plataforma Tinkercad; dado que estoy en busca de materializar un proyecto que tengo en la cabeza desde hace pocos meses. ¿Ustedes me creen si les digo que en sólo dos horas pude diseñar el primer prototipo sin yo tener conocimiento alguno de diseño 3D? Ahora estoy esperando al lunes para contactar con un conocido mío que tiene impresoras 3D para ver cuánto me costaría imprimir esa pieza personalizada y así poder probarla. Necesito que sea de un material “bastante” resistente así que después él me dirá si, en mi caso particular, lo correcto sería emplear material PLA, ABS, PETG, TPE, etc. Yo, de momento, sigo cual niño entusiasmado y ansioso por ver su invento terminado.


¿Qué tal, entonces, si mientras espero los avances de mi proyecto les muestro como diseñar alguna cosita simple en Tinkercad utilizando las mismas herramientas que yo utilicé a la hora de diseñar el prototipo de mi proyecto? ¡Me arriesgo a decir que no son más de 10 herramientas las que tendremos que usar! El resto, es darse un poco de maña, ser creativo y prepararse unos buenos mates. Bienvenidos a una nueva actividad.



Tinkercad es una herramienta web gratuita de modelado 3D, circuitos electrónicos y programación; ofrecida por Autodesk. Es una plataforma fácil de usar que permite a usuarios de todas las edades y niveles de habilidad crear diseños 3D, simular circuitos y aprender a programar; haciendo que el diseño 3D y la electrónica sean accesibles para todos. Lo único que necesitamos, además de internet y un navegador, es crearnos una cuenta en Tinkercad o - en su defecto - loguearnos con nuestra cuenta de Google. Hecho esto, estamos listos.



El día de hoy, veremos cómo modelar un “tope de puertas personalizado” de manera muy sencilla utilizando formas geométricas básicas, estilos de forma (sólida o hueca), herramientas agrupar / desagrupar, nodos y poquísimo más. Para ello, primero buscaremos alguna referencia de lo que queremos diseñar. En nuestro caso, encontré este bellísimo tope de puertas en internet:



Si bien me hubiese gustado que la publicación incluyese las medidas de este tope / cuña, yo creo que podemos hacernos una idea - más o menos - de cómo son las proporciones originales. Medido rústicamente con una regla sobre la imagen, me dió que el tope tiene aproximadamente 2,5 cm de alto x 8 cm de largo. Osea que, por cada centímetro de largo; hay 0,3125 centímetros de alto. Esto nos sirve para tener una idea de la proporción que se empleó a la hora de construir dicha pieza. De esta forma, si quisiéramos modificar el tope y - por ejemplo - hacerlo de 10 cm de largo; la altura de la pieza tendría que ser de 3,125 centímetros para así poder respetar la proporción original. Por último, la medida del ancho parece ser levemente menor a la altura. Digamos unos 2 cm de anchura total para no complicarnos tanto...


¿Medidas listas entonces? ¡Que arranque el diseño nomás, ché!



Como se puede apreciar, Tinkercad es una herramienta muy amigable para el usuario. A nivel personal, siento que lo más complicado - tal vez - fue descubrir solito las combinaciones de teclas que me llevasen a mover correctamente la cámara a la hora de diseñar (te amo ‘shift + click derecho’). Quitando eso, la herramienta se presta para hacer infinidad de cosas lindas sin tener tanto conocimiento. Agrandando, achicando, girando y agrupando figuras; se puede conquistar el mundo. Aquí un cohete que diseñé en, aproximadamente, 30 minutos:



Enseñarle diseño 3D a nuestros niños es beneficioso porque fomenta la creatividad, la visión espacial, la resolución de problemas y la innovación. El hecho de que puedan materializar sus ideas en objetos reales es una cosa que no tiene precio. Hace poco visité una tienda de “objetos de segunda mano” en Brasil y recuerdo que había una arañita robótica por tan sólo 5 reales (aproximadamente $1000 argentinos) a la cual le faltaban dos de sus ocho patitas. Motivo suficiente para no comprarla dado que, en ese momento, no se me hubiese ocurrido cómo repararla. Hoy, tal vez, después de haberme animado a jugar un poco con Tinkercad; me hubiese animado a comprarla y diseñarle en 3D sus dos patitas faltantes. Sería un hermoso desafío.


La "arañita" en cuestión | Créditos: Robótica Toys
La "arañita" en cuestión | Créditos: Robótica Toys

Desde ya, profes, espero se animen a jugar con Tinkercad y el diseño 3D. Quién sabe si no hay un futuro creador/ra de prótesis biónicas delante nuestro.


Les mando un fuerte abrazo.


~ Marcos.

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