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🟢 Básico | 🟡 Intermedio | 🔴 Avanzado


🔴 Gusanos al ataque | Mblock
CANVA "Gusanos al ataque" 🐛⚔️ es un videojuego, desarrollado en Mblock, en donde una flor debe esquivar gusanos hambrientos que caen del cielo; durante la mayor cantidad de tiempo posible. Quien aguante más, gana ⭐. 🎬 Demostración: 💾 Descargar proyecto 🧩🌸 Código | Flor: (PUEDEN AMPLIAR LA FOTO HACIENDO CLICK EN ELLA) Cuando pulsamos "espacio" y arranca el juego, lo que estamos haciendo es - más allá de mostrar la flor y decirle que arranque en un determinado lugar - hace
21 jul2 min de lectura


🔴 Y... ¡Ahora! | Scratch
CANVA “Y… ¡Ahora!” es un divertido juego, desarrollado en Scratch, que está diseñado para medir nuestro tiempo de reacción 🕵⚡. Existe un botón verde que, tras unos segundos (entre 1 y 10 aleatoriamente), decide cambiar a un color rojizo. En ese preciso instante, en el cambio de color, es cuando nosotros debemos "apretar" el botón 👇🔴. Quien reaccione más rápido, gana. Hagamos una prueba: Bandera verde -> Comenzar juego | Tecla espacio -> Pulsar botón. Link ACÁ (Botón de "Ve
7 jul2 min de lectura


🔴 Reacción inversa | Microbit
CANVA “Reacción inversa”, tal como su nombre lo intuye, es un juego de reacción en donde tendremos que pulsar el botón situado en el lado contrario al que indica la Microbit por pantalla. Si la Microbit apunta al botón “A” (flecha oeste), tendremos que pulsar el botón “B”. Si la Microbit apunta al botón “B” (flecha este), tendremos que pulsar el botón “A”. Si la Microbit apunta hacia abajo (flecha sur), tendremos que pulsar el logotipo. Si la Microbit apunta hacia arriba (fle
23 jun2 min de lectura


🟡 Calculador de distancia | Microbit
CANVA Muchísimas veces necesitamos calcular distancias medianamente largas y no tenemos ningún instrumento de medición adecuado a mano 🤷♂️. Ponernos a medir una distancia de 5 metros con la regla del colegio, por ejemplo, podría llevarnos muchísimo tiempo; además de que tenemos que ir haciendo marquitas constantemente para saber por dónde vamos y así no perdernos. Supongamos que hoy a la tarde vienen nuestros amigos a casa y queremos dibujar una mini-cancha de fútbol en el
22 jun2 min de lectura


🟢 Ingeniería de prompts | Craiyon
CANVA La “ingeniería de prompts” (o “prompt engineering” en inglés) es el proceso de diseñar, refinar y optimizar las instrucciones (textos o comandos) que le damos a una Inteligencia Artificial. Su objetivo es maximizar la precisión y calidad de las respuestas, logrando que la IA actúe exactamente como lo necesitamos. Video introductorio: ¡Perfecto! Ahora que ya sabemos qué es la ingeniería de prompts, vamos a poner esto en práctica con una divertida actividad: Haremos que l
12 jun2 min de lectura


🟡 Esquivando edificios | Scratch Jr
CANVA “Esquivando edificios”, tal cual su nombre lo indica, es un videojuego en donde tendremos que pasar de un lado al otro intentando evitar que nos “aplaste” cualquiera de las tres construcciones presentes en el mapa. Tenemos que tener cuidado porque estos edificios se mueven a una velocidad súper rápida; por lo que lo ideal es pasar uno, frenarse, respirar un poco y luego pasar al siguiente. Un edificio por vez. De lo contrario, será casi imposible. Para movernos tendre
11 jun1 min de lectura


🟢 Juguemos TA-TE-TI | Scratch Jr
CANVA En esta actividad desarrollaremos en Scratch Jr uno de los juegos, posiblemente, más famosos de la historia: el “TA-TE-TI” (o "Tic-Tac-Toe" como le dicen en otros países). El proyecto es simple, pero los frutos son enormes: hacernos dejar de gastar hojas cada vez que queremos jugar una partida con algún amigo o familiar 🌳✅. Lo mejor de todo es que podemos personalizarlo como nosotros queramos. Acá les muestro mi "TA-TE-TI" de alienígenas: ¿Quedó lindo, no? Le puse bas
29 may1 min de lectura


🟢 Recordando números | Scratch Jr
CANVA “Recordando números” es un juego para dos jugadores desarrollado en Scratch Jr en donde deberemos destapar todos los números del 1 al 9 en el orden correcto. Si alguno de los dos jugadores se equivoca a mitad de camino, deberá esconder todos los números de nuevo y cederle el turno al otro jugador. Quien destape todos los números en orden primero, gana 🧠🏆. 🎬 Inspiración: Proyecto en Scratch Jr 🐱 (demostración + código): Lo más difícil de este proyecto, es tener la pa
28 may1 min de lectura


🟡 La precisión de la mariposa | Scratch Jr
CANVA “La precisión de la mariposa” 🦋 es un videojuego desarrollado en Scratch Jr en donde los alumnos podrán competir contra sí mismos o contra otras personas. La idea consiste en programar una mariposa para que ésta pueda volar y frenar dentro de un escenario divido en tres áreas: Roja, amarilla y verde (cada una de diferente magnitud). Quién detenga a la mariposa lo más próximo posible del área verde, gana 🏅. ¡Aquí una demostración! ¿Le gustó? Costó, pero se pudo 😂. ¡Es
26 may2 min de lectura


🟡 Cam Draw | Scratch (RA)
CANVA “CamDraw” es una aplicación, desarrollada en Scratch 3.0, que nos permite realizar trazos sobre el video de nuestra cámara web en tiempo real 🎥🖌️. Es un proyecto que combina programación con realidad aumentada; dado que estamos mezclando elementos del mundo real con elementos del mundo digital en una sola composición. ¡Vamos a probarlo! 🖱️ Para dibujar: Arrastrar y mantener pulsado el mouse. 🎨 Colores -> Tecla "1": Violeta | Tecla "2": Azul | Tecla "3": Verde. 🖌️
26 may2 min de lectura


🟡 La varita musical | Scratch
CANVA La “varita musical” es una aplicación desarrollada en Scratch 3.0; la cual nos permite reproducir diferentes tonos musicales según el área del fondo que esté pulsándose en ese momento. ¡Hagamos una prueba! Sólo hay que hacer el click y arrastrar el mouse 🖱️ Link ACÁ (Botón de "Ver dentro" disponible) Lo interesante de este proyecto es que, además de la programación, también se mezclan conceptos matemáticos como el “redondeo” , el “valor absoluto” y los "ejes cartesian
25 may3 min de lectura


🔴 Pateando penales 2.0 | Scratch
CANVA Se acerca el mundial nuevamente y nada más lindo que hacer una previa futbolística con un videojuego desarrollado en Scratch ⚽🎉. “Pateando penales 2.0” es un proyecto de dos jugadores en donde uno deberá manejar al arquero y otro al “pateador”. Ambos usuarios podrán elegir tres opciones diferentes (izquierda, centro y derecha) a la hora de una ejecución y luego, tras pulsarse la tecla espacio, se ejecutará el disparo; evidenciando si el arquero logró predecir la direcc
22 may2 min de lectura


🟡 Pan y queso | Scratch
CANVA Damas y caballeros, llegando a la biblioteca de TecnologiAR, con ustedes... El legendario juego de “Pan y queso” adaptado al universo de Scratch 👏. ¿Quién pisará primero a quien? ¡Lo descubriremos después de una pausa! 🤭 Y preciso hacer esta "pausa" porque para algunos, seguramente, estoy hablando en chino. Tranquilos que ya explicamos... Relax. Capaz que en su país existe el mismo juego sólo que con otro nombre ✔️. El "pan y queso" es un clásico juego que suele jugar
19 may2 min de lectura


🟡 Carrera de gatos | Scratch
CANVA Un divertido juego en donde pondremos a competir a dos personajes, o más, en una carrera de velocidades totalmente variables y aleatorias 🤯. También, si se quiere, podemos programar el proyecto como un videojuego de varios jugadores en donde quien gane sea quien pulse más rápido su tecla correspondiente. ¿Lo probamos? Banderita verde para empezar, tecla "espacio" presionada para correr. Link ACÁ (Botón de "Ver dentro" disponible) ¿Y? ¿Quién ganó? ¿Naranja o rosa? Ambos
18 may1 min de lectura


🟡 Slowly and calmly | Scratch
CANVA “Slowly and Calmly” es un videojuego de terror en donde nuestro personaje, el cual irá siguiendo el puntero del mouse 🖱️, deberá llegar desde el extremo rojo hasta el extremo verde intentando NO TOCAR las paredes del camino; dado que si las tocamos, el personaje nos dará un susto 😱. No sé si se acuerdan pero, allá por los años 2000, existía en internet un jueguito muy tramposo que, por más que hicieras todo bien, estaba diseñado para que siempre te aparezca el "jump-s
18 may2 min de lectura


🟢 ¿Dónde está Tera? | Scratch
CANVA “¿Dónde está Tera?” es un videojuego para dos jugadores, desarrollado en Scratch 3.0, que consiste en encontrar a un personaje “invisible”; el cual se ha escondido en un punto aleatorio del escenario. La clave del juego es ir pulsando/clickeando diferentes puntos del fondo, con un sistema de turnos entre jugadores, hasta que alguien encuentre a "Tera" 🥳🔎. Apretá la banderita verde para activar a "Tera" y empezar a buscar Link ACÁ (Botón de "Ver dentro" disponible) Lo
15 may1 min de lectura


🟢 La "micro-brújula" | Microbit
CANVA La plaquita micro:bit tiene un sensor llamado "magnetómetro" que es capaz de medir campos magnéticos; pudiendo detectar incluso el campo magnético de nuestro querido planeta tierra 🌍🧲. Así, con una simple micro:bit, podemos crear una brújula; la cual determine y muestre hacia donde se encuentran los diferentes puntos cardinales (basados en el grado de rotación respecto al norte). Créditos: Bartolomecossio ¿Sabías que una brújula (o una microbit) podría salvarte la vi
17 abr2 min de lectura


🔴 Anteojos Micro:bit
CANVA ¡Hola, gente! ¿Cómo les va? El día de hoy les quería compartir uno de mis inventos más recientes: Unos anteojos Micro:bit - con efectos visuales - controlados vía radio 📡. Para hacerlos necesitaran de tres plaquitas microbits (dos para los ojos y otra para el "control remoto"), dos portapilas, banditas elásticas y un par de anteojos comunes. El armado, como se ve en la foto, es súper simple. Todo está agarrado con banditas elásticas de forma medianamente prolija 👍. Es
20 mar2 min de lectura


Programando desde el celular | OctoStudio
CANVA Antes de comenzar este post, quería mencionar a "Eleonora". Una ingeniera en sistemas de computación, con formación pedagógica, que me recomendó esta bellísima herramienta para compartir con ustedes. ¡Muchísimas gracias, Ele! "OctoStudio" es una aplicación gratuita para dispositivos móviles (celulares, tablets), desarrollada por el grupo Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab, diseñada para que niños y jóvenes creen animaciones, juegos interactivos y narrativas digital
12 mar2 min de lectura


🔴 Cabeza robótica | Microbit
CANVA Hola, profes. ¿Cómo va todo por ahí? El día de hoy les quería compartir uno de mis hallazgos de las últimas semanas: El sitio web de "Cardboard Robots" (robots de cartón). Lugar donde aprendí a hacer el robotito que verán en este post. La actividad se puede hacer con Microbit, Arduino o Calliope Mini. Yo, personalmente, elegí Microbit dado que tengo la placa de expansión que me permite colocar servos; además de que en escuela primaria (sector en donde más trabajo) solem
5 mar2 min de lectura
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