🟡 Pan y queso | Scratch
- hace 15 horas
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Damas y caballeros, llegando a la biblioteca de TecnologiAR, con ustedes... El legendario juego de “Pan y queso” adaptado al universo de Scratch 👏. ¿Quién pisará primero a quien? ¡Lo descubriremos después de una pausa! 🤭
Y preciso hacer esta "pausa" porque para algunos, seguramente, estoy hablando en chino. Tranquilos que ya explicamos... Relax. Capaz que en su país existe el mismo juego sólo que con otro nombre ✔️.
El "pan y queso" es un clásico juego que suele jugarse en Argentina (mayormente jugado por generaciones anteriores) en donde dos personas se posicionan distanciadas una de la otra, a una distancia de dos metros o más...
El objetivo es ir dando micro-pasos hacia el "rival", uno por turno y siempre tomando como referencia/base la punta del pie que queda apoyado en el suelo, hasta que uno de los dos jugadores pise primero al otro. Capisci? 🤏💚🤍❤️
Acá un short de Youtube por si todavía no se entendió:
Ahora bien, ¿Se puede llevar este legendario juego al universo de Scratch? 🥖🧀🐱Por supuesto que sí y aquí está la prueba. ¡Vamos a probarlo!
Personaje violeta: Avanza con flecha derecha →
Personaje azul: Avanza con flecha izquierda ←
(Representación de 1 paso 👟 = 2 pulsaciones de tecla seguidas ✅)
Link ACÁ
(Botón de "Ver dentro" disponible)

El código de los personajes, que es el mismo (exceptuando por algunos pequeños detalles como la tecla de movimiento asociada, las coordenadas de inicio y demás), no es extenso y puede explicarse en pocos párrafos.
Necesitamos que ambos personajes, al momento de arrancar el juego (banderita verde), se sitúen en su lugar y dirección inicial.
A su vez, necesitamos asociarles una tecla de movimiento (ej. flecha derecha) para que cada vez que pulsemos esta tecla nuestro personaje avance un número aleatorio de pasos (si no lo hacemos aleatorio siempre ganará el mismo jugador dado que la distancia de inicio entre los personajes es siempre la misma).
Por último, desde el momento que arranca el juego, necesitamos establecer un control constante para saber si alguno de los dos personajes pisó al otro 🔁👟✔️.
Si esto es así, lanzamos una alerta (por ejemplo un mensajito simple). Caso contrario, dejamos que el juego siga corriendo tranquilo (no hacemos nada).
¿Se entendió un poco todo el proceso? Espero que sí 🙏. Cualquier cosa, como siempre, me escriben y listo.
Les dejo también adentro del proyecto un fondo de regalo que les diseñé 😉.

Éxitos con la actividad y... ¡A divertirse, profes!
Saludos.
~ Marcos.
