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Todos ganan (bueno... casi todos) | Microbit
El verano pasado, durante una visita a la familia de mi pareja, recuerdo que mi suegro me contó una cosa que hasta el día de hoy me dejó maravillado. Estábamos conversando de alguna cosa referente a lo financiero - no recuerdo exactamente qué - cuando me empezó a hablar de un “sistema” que utilizaba con sus compañeros de trabajo. La cosa era más o menos así: Todos los meses, la totalidad de los miembros pertenecientes a dicho “sistema” debía aportar un determinado monto fijo
21 nov4 Min. de lectura


El último guerrero | Microbit
CANVA Hace muchísimos años, la Microbit no era solo una placa; sino el “Sagrario de la Matriz de la Vida”. Un objeto fantástico en cuyo corazón vibraban 25 luces sagradas, custodiadas por los 25 centinelas del reino de “Microbiath”. Un imperio que había conseguido mantener la oscuridad del mundo a raya, gracias a sus increíbles experimentos tecnológicos; estando entre ellos el “Sagrario de la Matriz de la Vida” . Un artefacto que - mientras no se apagase por completo - irra
19 nov4 Min. de lectura


10 Seconds Challenge | Microbit
CANVA El “desafío de los 10 segundos” (“10 seconds challenge”), desarrollado en Micro:bit, consiste en frenar un temporizador exactamente a los diez segundos luego de haberlo inicializado. Ni una milésima más, ni una milésima menos. Si no conseguimos el mismo número que tiene la camiseta de nuestro querido Messi en la selección, no hay premio. ¿Cuántas probabilidades hay de acertar? Pocas, pero… “no tan pocas” si lo intentamos en repetidas ocasiones. (Varios de mis alumnos
18 nov2 Min. de lectura


Construyendo un ascensor | Placa UNO Educabot
¡Tanto tiempo, gente linda! ¿Cómo les va? Anduve súper ocupado últimamente entre trabajo, investigación y estudios. No puedo explicarles las ganas que tenía de sentarme a crear contenido para la página. Mi consuelo, por lo menos, es saber que muchísimas de las cosas que luego vuelvo acá son fruto de investigar, estudiar y experimentar en otros lares. Y aquí está, con ustedes, una de ellas. Bienvenidos a una nueva actividad. CANVA Si alguno de los aquí presentes leyó el post d
7 abr3 Min. de lectura


Barrera automática | Placa UNO Educabot
Hace poquito me puse a reorganizar mi salón de clases y, luego de limpiar algunos muebles, me quedé mirando las cajitas de mis KITS ZONDA EDUCABOT. Unos autitos muy copados que vienen con placas, sensores, herramientas, cables, etc. La cuestión es que ya habíamos programado el auto para que haga varias cosas y no conseguía visualizar dichos kits como algo más. Aquí los juguetitos en cuestión: Créditos: Educabot Coloqué música de fondo y me puse a ordenar las cajas de una form
4 mar4 Min. de lectura


La "fantasmachacadora" | Scratch + Microbit
En el post anterior de Scratch, les conté que estaba escribiendo con música de “Piratas del Caribe” de fondo. Hoy, de igual modo y a fin de sumar inmersión, me acompaña una playlist de “ambientación de calabozo”. ¿Será que existe algún concepto denominado “escritura inmersiva” o algo por el estilo? Sería interesante. El otro día charlando con mi pareja sobre la biblioteca que tenemos pensado construir en nuestra casa, le dije: “Ché, ¿sabés que me gustaría para la biblioteca?
18 feb3 Min. de lectura


Atrapando números | VEX Code
Poco a poco, me voy haciendo amigo de esta nueva plataforma llamada “Vex Code” . Nueva para mí, dado que “Vex Robotics” ya lleva varios años en el mundo de la educación. “Vex” ofrece kits de robótica, diseños curriculares para toda la trayectoria escolar, softwares educativos, certificaciones, conferencias, webinars, etc. La verdad, me quito el sombrero. Estuve chusmeando los robotitos y me brillaban los ojos. Tengo muchas ganas de hacerme un “taller” en casa lleno de experi
29 oct 20242 Min. de lectura


Esquivando obstáculos | "Zonda" Educabot
Cuando empecé a trabajar en el cole, uno de los chicos del staff me comentó que estaban estos autitos. Yo nunca los había visto así que me los puse a estudiar. Su nombre era “Zonda 01”, pertenecían a la empresa Educabot y - aparentemente - podían hacer varias cosas como esquivar objetos, seguir líneas, tomar diferentes datos del ambiente (luz, sonido, temperatura...) , manejarse mediante control remoto, etc. ¡Interesante el bichito! Me llevé a casa uno de los kits - con el
23 oct 20242 Min. de lectura


"La habitación de Eniac" | Escape Room
Algunas semanas atrás, tuve que presentar en la facultad un proyecto de “escape room” vinculado a contenidos de la carrera (informática, robótica, programación, etc.) . La consigna nos pedía realizar una sala de escape con un mínimo de seis desafíos, los cuales tenían que estar inmersos en una trama que les diera sentido. Sabía que esto iba a llevarme bastante tiempo, así que quise “alimentar dos pájaros con un bollo”. ¿Por qué no hacer un proyecto de “escape room” que tambi
22 oct 20245 Min. de lectura


El teorema del mono infinito | VEX Code
¿Viste esas actividades fantásticas que surgen por mera casualidad? Bueno. Ayer estaba intentando planificar una actividad para mis peques de cuarto grado de primaria y, pese a la cantidad excesiva de combustible (mate), no lograba “dar en el clavo”. Me estaba quedando sin ideas y el estrés acumulado quería llevarme hacia lo “fácil y seguro”, incluso eso significando repetir algún contenido de años pasados o simplificando algún material de años futuros (5to y/o 6to de primari
15 oct 20243 Min. de lectura


El viaje de la torre | Microbit
No puedo comenzar este post sin antes darle las gracias a Javier. Fue él quien me inspiró en la realización de esta bellísima actividad la cual, tras un "girito de rosca", decidí nombrar como “El viaje de la torre”: Un interesante proyecto que combina el mundo digital con el mundo físico, logrando que los peques resignifiquen el ambiente áulico y se lleven una divertida experiencia a casa. De paso - además de robótica y programación - aprenderemos un poquito de ajedrez. ¿Está
24 sept 20242 Min. de lectura


Guerreros Pokémon | Microbit
El planificar es una actividad que muchísimas veces me ayuda a alimentar mi “niño interno”. Siempre he sido fan de la serie “Pokémon” y es hasta el día de hoy que cada tanto me doy el gusto de preparar unos mates y sentarme a ver escenas de dicho dibujo animado en Youtube. “¿De qué estará hablando Marcos, no?” dirán algunos. Bueno. Paso a explicar en “criollo”. “Pokémon”, en su primera versión (allá por los 90’s), fue una televisiva serie animada en donde existían diferentes
24 sept 20244 Min. de lectura


"Espadas Azarosas" | Microbit
Como fanático de la época medieval y los juegos de fantasía MMORPG, estoy muy orgulloso de esta creación. “Espadas Azarosas” es un juego que surgió mientras planificaba en Microbit, pero que - perfectamente - podría jugarse como un juego de mesa más. Realmente es un pasatiempo muy divertido y que, si lo combinamos con una ambientación copada, logra ser legendario. Mis peques lo amaron y quisieron jugar un montón de veces. Imaginense mi cara de satisfacción. CANVA La mecánica
21 sept 20243 Min. de lectura


El botón de la suerte | Microbit
Aquellos que hayan trabajado con “The Lucky Chest” , proyecto que hice en Makecode Arcade, encontrarán aquí la misma lógica. Un juego muy simple en donde, cada vez que pulsamos un botón, tenemos la misma chance de ganar como de perder. La gracia está en ver cuán lejos podemos llegar antes de que la “moneda” caiga del lado que no nos gusta. Una adictiva aventura en donde los peques adoran competir. ¡Echemos un vistazo! CANVA El “botón de la suerte” trabaja de una forma muy sen
20 sept 20242 Min. de lectura


El "Sombrero Seleccionador" | Microbit
¡Aplausos, por favor, para una de las sagas de películas más lindas del mundo! Si no viste “Harry Potter” te vas ya a ver por lo menos la primera y después volvés. Necesito que seas mínimo un 10% “potterhead” para leer este proyecto tan lindo qué, realmente, empezó como un sueño. Cuando comencé con esta idea, allá por mitad de 2023, mi conocimiento de Microbit era un poco más básico. Sabía - más o menos - las cosas que se podían hacer con la placa, me sentaba a jugar con e
20 sept 20242 Min. de lectura


"I got you" | Microbit
No recuerdo actualmente como “I got you” (“Te tengo” en español) llegó a mi cabeza. La aleatoriedad es un concepto que - dependiendo del caso - adoro implementar en mis proyectos (ej. el “Piedra, papel o tijera” hecho en Microbit). El “no saber qué va a pasar” te mantiene enganchado. Entretiene. ¡Pero ojo igual con esto, profes! Acá les dejo un artículo muy interesante al respecto: The Psychology of Loot Boxes: How Game Developers Exploit Human Behavior for Profit. Si vamos
20 sept 20242 Min. de lectura


Puerta con alarma | Microbit
¡¿Qué?! ¡¿Se pueden hacer alarmas en Microbit?! Por supuesto que sí e, incluso, de varias maneras (con fuerza magnética, midiendo cambios...
20 sept 20242 Min. de lectura


Piedra, papel o tijera | Microbit
La aleatoriedad es una excelente amiga a la hora de programar y es gracias a ella que podemos dar lugar a lo “imprevisible”. ¿Piedra, papel o tijera? ¿Qué escogerá nuestro contrincante? Cuando jugamos este célebre pasatiempo con un amigo, novia o familiar; podemos cranear teorías fugaces (basadas en elecciones anteriores del rival) a fin de ganar, pero lo cierto es que nunca tenemos un conocimiento puro de lo qué va a pasar. Y también es así cuando, a través de la aleatoried
19 sept 20242 Min. de lectura


Semáforo con luz para peatones | Microbit
Hola, queridos profes. ¿Cómo les va? Tenía dos proyectos de semáforo para subir y me terminé decidiendo por éste. ¿Qué diferencia había? Bueno. El primero era sólo un semáforo para automóviles (rojo, amarillo y verde) y el segundo, que está un poco más completo, también incluye un semáforo peatonal (el cual se coordina con el de automoviles). Si entienden el segundo, también entienden el primero por añadidura. ¡Oferta de 2x1! CANVA Vamos tranquilos y tomando mate, porque comp
19 sept 20243 Min. de lectura


Comunicando dos "Micro:bit"
La transmisión de mensajes por radio fue el primer sistema inalámbrico de comunicación antes de que aparezcan cosas fascinantes como, por ejemplo, el Wi-Fi. El emisor registra la información que quiere transmitir en forma de señal eléctrica (ej. una cadena de caracteres) y luego la antena transmisora (siendo que tenemos una incorporada en nuestras bellas plaquitas microbit) convierte esa señal en una onda electromagnética para que pueda viajar por el aire. Así, el receptor
19 sept 20242 Min. de lectura
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