"Catch the Starfish" | Scratch
- 26 feb
- 2 Min. de lectura

"Catch the Starfish" (atrapá la estrella de mar) es un videojuego en donde tenemos que intentar "capturar" a una estrellita de mar que huye de nosotros.
Lo primero que muchos de mis alumnos recordaron al ver la presentación de este proyecto, fue la famosa estrella de mar que se popularizó tras una transmisión del CONICET 😂🫣.
La mecánica del juego es muy fácil.
Tras pulsarse la banderita verde, la estrella de mar comenzará a moverse hacia puntos aleatorios del escenario cada 0,5 segundos intentando "escapar" de ustedes.
Si logran hacerle click o pulsarla, ganan.
¿Listos para hacer una prueba? ¡Vamos!
Link ACÁ
(Botón de "Ver dentro" disponible).
Código del proyecto:

¿Hace falta explicación o no? Mmm... bueno, está bien. Me convencieron.
Empecemos por el evento de la banderita verde (cuando arranca el juego).
Al iniciarse el juego, la estrellita se coloca el disfraz "A" (estrellita feliz) y su tamaño se reduce al 25% de su tamaño original.
Luego, creamos un loop infinito en donde ella comienza a cambiar aleatoriamente de posición cada 0,5 segundos.
Si capturamos la estrella (clickeándola o pulsándola) detendremos los otros bloques de código que también son parte de ella (lo que resultará en detener su movimiento continuo y aleatorio).
Luego de que se detiene, la estrellita da un grito (sonido de la galería de Scratch), cambia el disfraz al disfraz de la estrellita "asustada" (disfraz "B") y su tamaño aumenta al 200% dando la sensación de que la atrapamos.
Desde ya, profes, espero que se diviertan con sus alumnos realizando este proyecto.
Como muchas veces les digo, la actividad se puede tanto complejizar como simplificar.
Si quieren complejizarla, por ejemplo, pueden hacer que el tiempo que tarda la estrella en moverse de un lugar al otro sea modificable por el mismo jugador.
Ahí tendrían que guardar el valor del tiempo en una variable y configurar botones del teclado para que el valor de dicha variable puede aumentarse o disminuirse a través de ellos.
Por otra parte, si quieren simplificar, sólo basta con no usar diferentes disfraces para el personaje, no colocar efectos de sonidos, configurar un tamaño fijo para la estrella y listo. ¡Magia! ✨
Les tendría que quedar un código de aproximadamente 6 instrucciones.
Un abrazo gigante, profes. Éxitos para todos.
~ Marcos.



