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Meteor shower ☄️ | Makecode Arcade
Siete de la tarde, matecito, sandía y ventilador. Me falta el turroncito de navidad y estoy completo. ¿Cómo les va, gente? ¿Todo bien? Mañana es mi último día de clases tradicional (la semana que viene sólo vienen los alumnos que tienen que compensar algo) y ya estoy pensando en lo distinto que van a ser los próximos días hasta el 22. Me voy a llevar el termo y el mate; y me voy a poner a ordenar el laboratorio con alguna música o podcast de fondo. Quiero reorganizar algunos
11 dic 20253 Min. de lectura


Knightmare Escape | Makecode Arcade
CANVA Hace mucho tiempo, en un reino olvidado, existía un caballero conocido por su valentía y destreza. Un día, mientras exploraba las profundidades de un antiguo castillo, el caballero tropezó con una entrada secreta que lo llevó a una misteriosa habitación. Había esferas voladoras, baldosas mágicas, cuatro puertas y un pequeño jardín. - ¿No te enseñaron a no entrar en los lugares que no te pertenecen? No tienes nada que hacer en este castillo. - Soltó una voz. Un murciélag
24 feb 20255 Min. de lectura


Un día de pesca | Makecode Arcade
Hace aproximadamente un mes, comencé a jugar Albion Online. Un MMORPG no-lineal de fantasía medieval en donde - luego de crear tu personaje - podés explorar ciudades, aprender habilidades mágicas, cazar monstruos para obtener recompensas, fundar tu propio gremio, comercializar objetos con otros jugadores, aprender una profesión, comprar tierras, etc. En pocas palabras, digamos que te “teletransportás” a un mundo de fantasía en donde se te permite hacer todo lo que ofrece ese
20 feb 20254 Min. de lectura


El piso es lava | Makecode Arcade
Buenas, gente. ¿Cómo están? Yo feliz porque puedo volver a traerles otro proyecto de Makecode Arcade. Me encanta programar jueguitos, hacerles la portada y adornarlos con alguna corta historia. Acabo de tener la idea de comprar antiguos disquetes de PC y cargarlos con los proyectos de esta categoría. ¿Qué opinan? Desde ya, sería poco práctico - dado que casi ninguna computadora hoy posee disquetera - pero siento que podría quedar muy épico. Un disquete de 1,44 MB por cada jue
24 dic 20244 Min. de lectura


"La habitación de Eniac" | Escape Room
Algunas semanas atrás, tuve que presentar en la facultad un proyecto de “escape room” vinculado a contenidos de la carrera (informática, robótica, programación, etc.) . La consigna nos pedía realizar una sala de escape con un mínimo de seis desafíos, los cuales tenían que estar inmersos en una trama que les diera sentido. Sabía que esto iba a llevarme bastante tiempo, así que quise “alimentar dos pájaros con un bollo”. ¿Por qué no hacer un proyecto de “escape room” que tambi
22 oct 20245 Min. de lectura


El viaje de la torre | Microbit
No puedo comenzar este post sin antes darle las gracias a Javier. Fue él quien me inspiró en la realización de esta bellísima actividad la cual, tras un "girito de rosca", decidí nombrar como “El viaje de la torre”: Un interesante proyecto que combina el mundo digital con el mundo físico, logrando que los peques resignifiquen el ambiente áulico y se lleven una divertida experiencia a casa. De paso - además de robótica y programación - aprenderemos un poquito de ajedrez. ¿Está
24 sept 20242 Min. de lectura


Guerreros Pokémon | Microbit
El planificar es una actividad que muchísimas veces me ayuda a alimentar mi “niño interno”. Siempre he sido fan de la serie “Pokémon” y es hasta el día de hoy que cada tanto me doy el gusto de preparar unos mates y sentarme a ver escenas de dicho dibujo animado en Youtube. “¿De qué estará hablando Marcos, no?” dirán algunos. Bueno. Paso a explicar en “criollo”. “Pokémon”, en su primera versión (allá por los 90’s), fue una televisiva serie animada en donde existían diferentes
24 sept 20244 Min. de lectura


El "Sombrero Seleccionador" | Microbit
¡Aplausos, por favor, para una de las sagas de películas más lindas del mundo! Si no viste “Harry Potter” te vas ya a ver por lo menos la primera y después volvés. Necesito que seas mínimo un 10% “potterhead” para leer este proyecto tan lindo qué, realmente, empezó como un sueño. Cuando comencé con esta idea, allá por mitad de 2023, mi conocimiento de Microbit era un poco más básico. Sabía - más o menos - las cosas que se podían hacer con la placa, me sentaba a jugar con e
20 sept 20242 Min. de lectura


Puerta con alarma | Microbit
¡¿Qué?! ¡¿Se pueden hacer alarmas en Microbit?! Por supuesto que sí e, incluso, de varias maneras (con fuerza magnética, midiendo cambios de inclinación o posición a través del acelerómetro, trabajando con sensores de ruido, etc). Todo depende de lo que tengan a mano y de lo qué quieran hacer. Yo, en mi caso, quise jugar con un imancito que tengo en el cargador de mi reloj. La idea surgió cuando, chusmeando cosas de Microbit, descubrí que estas plaquitas - por lo menos en su
20 sept 20242 Min. de lectura


Piedra, papel o tijera | Microbit
La aleatoriedad es una excelente amiga a la hora de programar y es gracias a ella que podemos dar lugar a lo “imprevisible”. ¿Piedra, papel o tijera? ¿Qué escogerá nuestro contrincante? Cuando jugamos este célebre pasatiempo con un amigo, novia o familiar; podemos cranear teorías fugaces (basadas en elecciones anteriores del rival) a fin de ganar, pero lo cierto es que nunca tenemos un conocimiento puro de lo qué va a pasar. Y también es así cuando, a través de la aleatoried
19 sept 20242 Min. de lectura


Semáforo con luz para peatones | Microbit
Hola, queridos profes. ¿Cómo les va? Tenía dos proyectos de semáforo para subir y me terminé decidiendo por éste. ¿Qué diferencia había? Bueno. El primero era sólo un semáforo para automóviles (rojo, amarillo y verde) y el segundo, que está un poco más completo, también incluye un semáforo peatonal (el cual se coordina con el de automoviles). Si entienden el segundo, también entienden el primero por añadidura. ¡Oferta de 2x1! CANVA Vamos tranquilos y tomando mate, porque comp
19 sept 20243 Min. de lectura


Comunicando dos "Micro:bit"
La transmisión de mensajes por radio fue el primer sistema inalámbrico de comunicación antes de que aparezcan cosas fascinantes como, por ejemplo, el Wi-Fi. El emisor registra la información que quiere transmitir en forma de señal eléctrica (ej. una cadena de caracteres) y luego la antena transmisora (siendo que tenemos una incorporada en nuestras bellas plaquitas microbit) convierte esa señal en una onda electromagnética para que pueda viajar por el aire. Así, el receptor
19 sept 20242 Min. de lectura


Termómetro Anti-Dengue | Microbit
¡Ideas locas, pero no tan locas! De acuerdo con un artículo web del gobierno de Santa Fe, el mosquito del dengue (“Aedes aegypti”) muere a los 14 grados de temperatura. De ahí para abajo, podemos estar “tranquilos”. Ahora bien, en lo que a larvas y huevos se refiere, éstos se la bancan un poquito más dado que pueden sobrevivir hasta un año, aún con frío y sequedad. Por ello, en palabras del Gobierno de Santa Fe, “es importante realizar las acciones de descacharrado durante
19 sept 20242 Min. de lectura


Creando una mascota virtual | Microbit
¿Se acuerdan de los “tamagotchi”? ¿Esos bichitos virtuales de los 90’s que teníamos que alimentar, limpiar y mimar para que no les pase nada? Si tenés 30 pirulos, o más, mínimo tenés que haberlos sentidos nombrar. Profes centennials, ustedes están perdonados. Imagen de Wikipedia. Los "tamagotchi" (mascotas virtuales) fueron creados por Aki Maita y comercializados en Japón - bajo la empresa Bandai - a partir del 23 de noviembre de 1996 . Llegaron a Europa y Estados Unidos e
18 sept 20242 Min. de lectura


1 vs 1 | Makecode Arcade
Bueno. Mi primer videojuego multijugador desarrollado en “Makecode Arcade”. Un desafío interesante en donde, para que todo salga bien, tuve que convertir a los personajes en “comida” durante algunos milisegundos. Sí. Cómo leyeron. A mis estudiantes también les pareció loco, pero funcionó. Más adelante verán y entenderán el porqué de este trucazo. De momento, dejemos correr la intriga. CANVA “1 vs 1” es un simple juego multijugador en donde dos personajes deben lanzarse “pied
17 sept 20242 Min. de lectura


The haunted dungeon | Makecode Arcade
Bienvenidos al terrorífico episodio del calabozo embrujado . Un videojuego en donde protagonizamos a una princesa que intenta salir de una mazmorra custodiada por tres veloces fantasmas. ¿Difícil? Sí ¿Imposible? Jamás. Tomen asiento, agarren los pocholos y sumérjanse conmigo en esta escalofriante aventura de 8 bits. CANVA En un reino lejano y oscuro, la intrépida princesa "Anastasia" ha sido capturada y encerrada en un calabozo; mientras encabezaba una aventura en busca de m
17 sept 20242 Min. de lectura


Las tres puertas | Makecode Arcade
Un hechicero te encerró en una habitación que tiene tres puertas y sólo podrás salir ileso/a si resolvés un enigma: Detrás de la primera puerta, hay un gas venenoso. Detrás de la segunda, hay asesinos entrenados con cuchillos. Detrás de la tercera, hay leones que no han comido en años. No tenés máscara de gas, ni nada para protegerte. Tampoco hay pasadizos secretos que puedas utilizar. La pregunta es, ¿Por cuál de las puertas podrías entrar sin tener miedo? CANVA No voy a de
17 sept 20242 Min. de lectura


The invisible maze | Makecode Arcade
Bueno… llegó el momento de revelar el porqué de tantos títulos en inglés. La verdad, es algo que depende mucho del proyecto y que tiene que ver con el factor “motivacional”. Por lo general, al momento de diseñar una actividad, primero evalúo el título en español y luego evalúo el título en inglés. De ahí, bajo mi óptica, decido cuál quedaría “mejor” para esa actividad en sí (podría ser el más misterioso, el más interesante, el más gracioso, etc.). Mis alumnos actuales son de
16 sept 20242 Min. de lectura


Feeding the bonfire | Makecode Arcade
“Feeding the bonfire” (“Alimentando la fogata”). Otro ejemplar de la saga “A Marcos se le cantó poner el título en inglés” que guarda cierto parecido con “The Lucky Chest” (“El cofre de la suerte”) debido a su simpleza y adictividad . Lo lindo, en contraste, es que en este proyecto tuvimos que dibujar nuestros propios objetos y escenarios ; dado que la galería de “MakeCode Arcade” no ofrecía lo que estábamos necesitando (una fogata y un fondo nocturno). ¡Media pila, “Arcade”
16 sept 20242 Min. de lectura


The lucky chest | Makecode Arcade
El “cofre de la suerte” (“The lucky chest” para que quede más “cool”) fue un videojuego que surgió después de horas destinadas a pensar en una actividad que pudiese desarrollar con mis alumnos del colegio en 45 minutos de clase (tiempo que veo aproximadamente a cada curso por semana). He aquí entonces, después de muchísimos mates, esta maravilla. CANVA Un cofre situado en medio de la nada. 50% de chances de perder y 50% de chances de ganar cada vez que lo abrís. Si sos afort
16 sept 20242 Min. de lectura
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