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Esquivando cangrejos | Scratch Jr
“Decime que estás con ganas de ir a la playa sin decirme que estás con ganas de ir a la playa”. ¿Qué tal, profes? ¿Cómo les va? ¿Con ganas de que lleguen las merecidas vacaciones de verano? Yo sí. Aunque también confieso que, con este calorcito leve, ya estoy bastante contento. No extraño, para nada, ir caminando a la escuela con casi 0 grados celsius de temperatura. Ahora con 20° C ya es otra cosa. La actividad de hoy podría traerles a la cabeza un videojuego muy famoso. La
9 oct 20242 Min. de lectura


El súper bebé | Scratch Jr
De vez en cuando, tengo ideas un poco locas. El universo de 27 instrucciones de “Scratch Jr”, los 45 minutos de clase semanales, la búsqueda por hacer algo divertido y que a la vez aprendan, etc; pueden llevarme a universos como éste. Un cosmos en donde los bebés hacen cosas impensadas como volar, dar giros de 360 grados e - incluso - hacerse gigantes. Bienvenidos/as al universo del “Súper bebé”. CANVA Crear botoneras en “Scratch Jr” es algo maravilloso. Enseñan uno de los pu
8 oct 20241 Min. de lectura


El avión de "Scratch"
Buenas tardes, señores pasajeros. El comandante "Scratch" y todos los miembros de la tripulación les damos las gracias por elegir este vuelo con destino a TecnologiAR. La duración estimada del vuelo será de 20 minutos. Por motivos de seguridad y para evitar interferencias con los instrumentos de vuelo, les recordamos que durante esta actividad todos los celulares deben permanecer en “modo avión” desde el cierre de puertas y hasta su apertura. Muchísimas gracias por elegirnos.
8 oct 20241 Min. de lectura


El conejo mágico | Scratch Jr
Bienvenidos a la categoría destinada a los más chiquitos. Recuerdo que, allá por 2016, cuando aún muchísimas escuelas enseñaban ofimática en primaria, un padre se me acerca y me dice: “Ché, ¿Acá trabajan con Scratch?”. Yo, honestamente, no tenía idea de lo que dicho hombre me estaba diciendo. Respondí que no y le comenté que la línea del colegio venía más por el lado de Word, Powerpoint, Excel y "Windows Movie Maker". Siete años después, cuando volví a los "terrenos primarios
8 oct 20242 Min. de lectura


"Pong" | Scratch
Si no lo jugaste vos, de seguro lo jugaron tus viejos. “Pong” es un videojuego de consolas de primera generación (consolas de “1 bit”) que fue lanzado el 29 de noviembre de 1972. Está basado en el deporte de tenis de mesa (o ping pong) y fue el primer videojuego con éxito comercial. Tanto así que, al poco tiempo de su lanzamiento, varias empresas empezaron a producir juegos similares. ¿Qué temita, no? Y pensar que el mundo tecnológico está lleno de estas historias. CANVA "Po
2 oct 20242 Min. de lectura


Saltos de unicornio | Scratch
Cuando era adolescente, me la pasaba jugando a un videojuego titulado “Robot Unicorn Attack”; en donde - manejando a un mitológico semental - debías esquivar obstáculos de todo tipo en busca de obtener el mayor puntaje posible. Tiempo más tarde, la misma empresa desarrolladora lanzó una versión “Heavy Metal” que estaba tremenda. Aquí algunas imágenes del videojuego: Aparentemente, a día de hoy, el juego sigue vivo y cuenta con múltiples versiones y plataformas. ¡Qué alegría s
2 oct 20242 Min. de lectura


"The Maze Runner" | Scratch
¡Qué nostalgia! ¿Y si te digo que esta fue la primera actividad “compleja” que diseñé para mis alumnos? Me acuerdo que renegué un montón dado que mis peques de primaria sabían descargar el archivo (para no perder el progreso), pero no sabían guardarlo en la correspondiente carpeta de su curso. Ahí el profe se quedaba después de clases moviendo cada trabajito, en cada computadora, para que cada uno lo tenga listo en nuestro próximo encuentro. Faltaba experiencia en gestión ául
1 oct 20242 Min. de lectura


Pateando penales | Scratch
De acuerdo con mis carpetitas de proyectos, “Pateando penales” nació el 9 de febrero de 2023. 53 días después de que nuestra querida selección de fútbol masculino se consagre campeona del mundo. ¡Qué recuerdos, loco! Allá por esas épocas, entre mates y solcito, también me encontraba preparando un proyecto final para la facultad: Una página web con todas las estadísticas de nuestros jugadores a lo largo del mundial de Qatar 2022. Muy lindo todo. La “redonda” estaba a flor de p
1 oct 20241 Min. de lectura


La batalla mitológica | Scratch
Recuerdo que una vez trabajando para una escuela me mandaron un correo desde el área de comunicación diciendo: “Hola, Marcos. ¿Cómo estás? *Nombre de la directora * nos pidió que nos avises cuando van a trabajar los ‘seres mitológicos’ en tu materia, así el equipo va y saca algunas fotos para las redes”. Yo me quedé tipo: ¿Eh? ¿Cómo? ¿Desde cuándo los “seres mitológicos” se incorporaron a los contenidos de Tecnología? Más allá de que esto, en su momento, haya sido un diver
1 oct 20243 Min. de lectura


La máquina de dibujar | Scratch
Recuerdo que cuando me presentaron esta actividad en el profesorado, nos encontrábamos analizando diferentes proyectos realizados en “Scratch” a fin de que cada uno elija uno para reversionar y, posteriormente, exponer ante el resto de compañeros. “La máquina de dibujar” era uno de estos proyectos, pero - para mi desgracia - otra persona lo tomó antes que yo. Así, con mucho dolor en el corazón, terminé eligiendo otro de la lista que, siendo sincero, ni sé si estará algún día
27 sept 20242 Min. de lectura


Hechizando la escoba | Scratch
Dentro de los cursos que tengo, existen estudiantes que son muy fanáticos de Harry Potter. Tengo una alumna enamorada de Draco Malfoy, otra que me pide que le haga “adivinanzas” de la película cada dos por tres y otros que quieren reclutarme en la casa de “Gryffindor” siempre que se acuerdan que soy de Ravenclaw. Pero bueno. No sé, gente. Yo estoy feliz en la casita del águila. Lo voy a "pensar". CANVA “Hechizando la escoba” es una actividad no sólo para los fanáticos de Harr
27 sept 20242 Min. de lectura


Guerreros Pokémon | Microbit
El planificar es una actividad que muchísimas veces me ayuda a alimentar mi “niño interno”. Siempre he sido fan de la serie “Pokémon” y es hasta el día de hoy que cada tanto me doy el gusto de preparar unos mates y sentarme a ver escenas de dicho dibujo animado en Youtube. “¿De qué estará hablando Marcos, no?” dirán algunos. Bueno. Paso a explicar en “criollo”. “Pokémon”, en su primera versión (allá por los 90’s), fue una televisiva serie animada en donde existían diferentes
24 sept 20244 Min. de lectura


"Espadas Azarosas" | Microbit
Como fanático de la época medieval y los juegos de fantasía MMORPG, estoy muy orgulloso de esta creación. “Espadas Azarosas” es un juego que surgió mientras planificaba en Microbit, pero que - perfectamente - podría jugarse como un juego de mesa más. Realmente es un pasatiempo muy divertido y que, si lo combinamos con una ambientación copada, logra ser legendario. Mis peques lo amaron y quisieron jugar un montón de veces. Imaginense mi cara de satisfacción. CANVA La mecánica
21 sept 20243 Min. de lectura


El botón de la suerte | Microbit
Aquellos que hayan trabajado con “The Lucky Chest” , proyecto que hice en Makecode Arcade, encontrarán aquí la misma lógica. Un juego muy simple en donde, cada vez que pulsamos un botón, tenemos la misma chance de ganar como de perder. La gracia está en ver cuán lejos podemos llegar antes de que la “moneda” caiga del lado que no nos gusta. Una adictiva aventura en donde los peques adoran competir. ¡Echemos un vistazo! CANVA El “botón de la suerte” trabaja de una forma muy sen
20 sept 20242 Min. de lectura


El "Sombrero Seleccionador" | Microbit
¡Aplausos, por favor, para una de las sagas de películas más lindas del mundo! Si no viste “Harry Potter” te vas ya a ver por lo menos la primera y después volvés. Necesito que seas mínimo un 10% “potterhead” para leer este proyecto tan lindo qué, realmente, empezó como un sueño. Cuando comencé con esta idea, allá por mitad de 2023, mi conocimiento de Microbit era un poco más básico. Sabía - más o menos - las cosas que se podían hacer con la placa, me sentaba a jugar con e
20 sept 20242 Min. de lectura


"I got you" | Microbit
No recuerdo actualmente como “I got you” (“Te tengo” en español) llegó a mi cabeza. La aleatoriedad es un concepto que - dependiendo del caso - adoro implementar en mis proyectos (ej. el “Piedra, papel o tijera” hecho en Microbit). El “no saber qué va a pasar” te mantiene enganchado. Entretiene. ¡Pero ojo igual con esto, profes! Acá les dejo un artículo muy interesante al respecto: The Psychology of Loot Boxes: How Game Developers Exploit Human Behavior for Profit. Si vamos
20 sept 20242 Min. de lectura


Piedra, papel o tijera | Microbit
La aleatoriedad es una excelente amiga a la hora de programar y es gracias a ella que podemos dar lugar a lo “imprevisible”. ¿Piedra, papel o tijera? ¿Qué escogerá nuestro contrincante? Cuando jugamos este célebre pasatiempo con un amigo, novia o familiar; podemos cranear teorías fugaces (basadas en elecciones anteriores del rival) a fin de ganar, pero lo cierto es que nunca tenemos un conocimiento puro de lo qué va a pasar. Y también es así cuando, a través de la aleatoried
19 sept 20242 Min. de lectura


Semáforo con luz para peatones | Microbit
Hola, queridos profes. ¿Cómo les va? Tenía dos proyectos de semáforo para subir y me terminé decidiendo por éste. ¿Qué diferencia había? Bueno. El primero era sólo un semáforo para automóviles (rojo, amarillo y verde) y el segundo, que está un poco más completo, también incluye un semáforo peatonal (el cual se coordina con el de automoviles). Si entienden el segundo, también entienden el primero por añadidura. ¡Oferta de 2x1! CANVA Vamos tranquilos y tomando mate, porque comp
19 sept 20243 Min. de lectura


Comunicando dos "Micro:bit"
La transmisión de mensajes por radio fue el primer sistema inalámbrico de comunicación antes de que aparezcan cosas fascinantes como, por ejemplo, el Wi-Fi. El emisor registra la información que quiere transmitir en forma de señal eléctrica (ej. una cadena de caracteres) y luego la antena transmisora (siendo que tenemos una incorporada en nuestras bellas plaquitas microbit) convierte esa señal en una onda electromagnética para que pueda viajar por el aire. Así, el receptor
19 sept 20242 Min. de lectura


Termómetro Anti-Dengue | Microbit
¡Ideas locas, pero no tan locas! De acuerdo con un artículo web del gobierno de Santa Fe, el mosquito del dengue (“Aedes aegypti”) muere a los 14 grados de temperatura. De ahí para abajo, podemos estar “tranquilos”. Ahora bien, en lo que a larvas y huevos se refiere, éstos se la bancan un poquito más dado que pueden sobrevivir hasta un año, aún con frío y sequedad. Por ello, en palabras del Gobierno de Santa Fe, “es importante realizar las acciones de descacharrado durante
19 sept 20242 Min. de lectura
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