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Animando mi nombre | Scratch Jr
CANVA Recuerdo que diseñé esta actividad para que mis alumnitos más chiquitos, sala de 5 de jardín de infantes, lograsen interiorizar mejor las diferentes acciones de Scratch (saltar, girar, desaparecer, moverse hacia un lado, etc.) ; además de practicar un poco algunas de las herramientas del editor de personajes (pincel, colores, tijera…) . Los peques están en una fase en donde una de las primeras cosas que aprenden a escribir es su nombre y vi que podíamos sacarle provec
hace 6 días1 Min. de lectura


El juego de los 11 soles | Scratch Jr
CANVA El otro día vi un video en Youtube donde un docente jugaba un divertido juego en el pizarrón con sus alumnos. El desafío era así: Había 11 círculos dibujados en la pizarra y algunas reglas fundamentales a seguir. La primera, era que el juego sólo podía jugarse entre dos personas. La segunda, era que había que jugar por turnos. Tercero, cada jugador debía borrar uno o dos círculos en su turno, pero… si borraba dos, éstos tenían que estar - sí o sí - consecutivos (es de
hace 6 días2 Min. de lectura


"Let's make a deal" | Scratch Jr
CANVA Entre los años 1963 y 1976, fue transmitido en los Estados Unidos el show televisivo “Let’s Make a Deal” (“Hagamos un trato”) protagonizado por el presentador Monty Hall. La idea del programa era simple, pero entretenida. El conductor seleccionaba una persona aleatoria del público y la ponía frente a tres puertas bajo la siguiente consigna: El jugador debía elegir cualquiera de las puertas, sabiendo que sólo detrás de una de ellas estaba el premio (ej. un automóvil de
hace 6 días2 Min. de lectura


La ruleta de Scratch
“¡No, Marcos! ¡No fomentes la timba en los niños!” Tranquilos, amigos. Esta no es una ruleta para hacer apuestas, sino - más bien - para trabajar el afecto, la memoria, el ejercicio físico y la creatividad. Nadie perderá sus caramelos, su juguito de manzana o sus cartas de pokémon. La casa aquí está acostumbrada a "perder", porque los que ganan siempre son los peques. Bienvenidos a un nuevo proyecto. CANVA “La ruleta de Scratch” es un videojuego en donde los jugadores, media
11 oct 20242 Min. de lectura


Salvando al astronauta | Scratch Jr
¿Sabías que el astronauta Bruce McCandless II fue el primer astronauta en quedarse flotando, completamente sin ataduras, en el espacio? No fue un accidente, sino que el hombre tuvo que salir del transbordador espacial “Challenger” para ensayar una misión de reparación de satélites. Una completa locura. ¿Tendrías coraje? (Créditos: NASA) Tiempo más tarde, con la ayuda de su equipo de maniobras, Bruce consiguió volver a la nave. Su equipamiento contaba con “lanzadores” de nitró
11 oct 20242 Min. de lectura


Somos todos "Scratch" | Scratch Jr
Recuerdo que el día que presenté este proyecto en clase, lo hice con el audio de nuestro penal decisivo ante Francia en la copa del mundo 2022. Todo minuciosamente coordinado para que los tiempos encajasen perfecto. ¡Los pibes gritaron el penal como si fuese Montiel quien pateaba! Fue muy gracioso y a la vez reconfortante para mí, dado que - antes de comenzar con el desarrollo de la actividad - ya había conquistado el factor motivacional. Golazo del profe. CANVA “Somos todos
11 oct 20242 Min. de lectura


Juego de memoria | Scratch Jr
Al igual que hacer ejercicio físico es beneficioso para nuestro cuerpo, el entrenamiento cerebral nos ayuda a mantener nuestra memoria y mente saludables, contribuyendo a un mejor rendimiento. Así como otros músculos de nuestro cuerpo, el cerebro requiere estímulos y ejercicio para su desarrollo y constante mantenimiento. ¿Le hacemos una caricia a nuestro sistema de cien mil millones de neuronas? ¡Vamos! CANVA “Juego de memoria” es un proyecto que requiere algo de trabajo grá
9 oct 20242 Min. de lectura


Esquivando cangrejos | Scratch Jr
“Decime que estás con ganas de ir a la playa sin decirme que estás con ganas de ir a la playa”. ¿Qué tal, profes? ¿Cómo les va? ¿Con ganas de que lleguen las merecidas vacaciones de verano? Yo sí. Aunque también confieso que, con este calorcito leve, ya estoy bastante contento. No extraño, para nada, ir caminando a la escuela con casi 0 grados celsius de temperatura. Ahora con 20° C ya es otra cosa. La actividad de hoy podría traerles a la cabeza un videojuego muy famoso. La
9 oct 20242 Min. de lectura


El súper bebé | Scratch Jr
De vez en cuando, tengo ideas un poco locas. El universo de 27 instrucciones de “Scratch Jr”, los 45 minutos de clase semanales, la búsqueda por hacer algo divertido y que a la vez aprendan, etc; pueden llevarme a universos como éste. Un cosmos en donde los bebés hacen cosas impensadas como volar, dar giros de 360 grados e - incluso - hacerse gigantes. Bienvenidos/as al universo del “Súper bebé”. CANVA Crear botoneras en “Scratch Jr” es algo maravilloso. Enseñan uno de los pu
8 oct 20241 Min. de lectura


El avión de "Scratch"
Buenas tardes, señores pasajeros. El comandante "Scratch" y todos los miembros de la tripulación les damos las gracias por elegir este vuelo con destino a TecnologiAR. La duración estimada del vuelo será de 20 minutos. Por motivos de seguridad y para evitar interferencias con los instrumentos de vuelo, les recordamos que durante esta actividad todos los celulares deben permanecer en “modo avión” desde el cierre de puertas y hasta su apertura. Muchísimas gracias por elegirnos.
8 oct 20241 Min. de lectura


El conejo mágico | Scratch Jr
Bienvenidos a la categoría destinada a los más chiquitos. Recuerdo que, allá por 2016, cuando aún muchísimas escuelas enseñaban ofimática en primaria, un padre se me acerca y me dice: “Ché, ¿Acá trabajan con Scratch?”. Yo, honestamente, no tenía idea de lo que dicho hombre me estaba diciendo. Respondí que no y le comenté que la línea del colegio venía más por el lado de Word, Powerpoint, Excel y "Windows Movie Maker". Siete años después, cuando volví a los "terrenos primarios
8 oct 20242 Min. de lectura


¡Hacé que tus dibujos cobren vida!
CANVA Cuando era niño, recuerdo que dibujaba mucho. Mi primo y yo nos sentábamos a la mesa en el fondo de la casa de mi abuela y nos quedábamos la tarde entera diseñando cómics. Teníamos nuestros personajes principales y todo. Tanto que hasta el día de hoy solemos recordarlos en alguna que otra reunión familiar. Yo, por ejemplo, tenía un monigote llamado "War" que no hacía más que meterse en "conflictos bélicos". Un Rambo sin ojos y con una sonrisa burlona. Algo así: Créditos
12 mar 20242 Min. de lectura
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