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🟢 Juguemos TA-TE-TI | Scratch Jr
CANVA En esta actividad desarrollaremos en Scratch Jr uno de los juegos, posiblemente, más famosos de la historia: el “TA-TE-TI” (o "Tic-Tac-Toe" como le dicen en otros países). El proyecto es simple, pero los frutos son enormes: hacernos dejar de gastar hojas cada vez que queremos jugar una partida con algún amigo o familiar 🌳✅. Lo mejor de todo es que podemos personalizarlo como nosotros queramos. Acá les muestro mi "TA-TE-TI" de alienígenas: ¿Quedó lindo, no? Le puse bas
29 may1 min de lectura


🟡 La precisión de la mariposa | Scratch Jr
CANVA “La precisión de la mariposa” 🦋 es un videojuego desarrollado en Scratch Jr en donde los alumnos podrán competir contra sí mismos o contra otras personas. La idea consiste en programar una mariposa para que ésta pueda volar y frenar dentro de un escenario divido en tres áreas: Roja, amarilla y verde (cada una de diferente magnitud). Quién detenga a la mariposa lo más próximo posible del área verde, gana 🏅. ¡Aquí una demostración! ¿Le gustó? Costó, pero se pudo 😂. ¡Es
26 may2 min de lectura


🔴 Pateando penales 2.0 | Scratch
CANVA Se acerca el mundial nuevamente y nada más lindo que hacer una previa futbolística con un videojuego desarrollado en Scratch ⚽🎉. “Pateando penales 2.0” es un proyecto de dos jugadores en donde uno deberá manejar al arquero y otro al “pateador”. Ambos usuarios podrán elegir tres opciones diferentes (izquierda, centro y derecha) a la hora de una ejecución y luego, tras pulsarse la tecla espacio, se ejecutará el disparo; evidenciando si el arquero logró predecir la direcc
22 may2 min de lectura


🟡 Slowly and calmly | Scratch
CANVA “Slowly and Calmly” es un videojuego de terror en donde nuestro personaje, el cual irá siguiendo el puntero del mouse 🖱️, deberá llegar desde el extremo rojo hasta el extremo verde intentando NO TOCAR las paredes del camino; dado que si las tocamos, el personaje nos dará un susto 😱. No sé si se acuerdan pero, allá por los años 2000, existía en internet un jueguito muy tramposo que, por más que hicieras todo bien, estaba diseñado para que siempre te aparezca el "jump-s
18 may2 min de lectura


🟢 ¿Dónde está Tera? | Scratch
CANVA “¿Dónde está Tera?” es un videojuego para dos jugadores, desarrollado en Scratch 3.0, que consiste en encontrar a un personaje “invisible”; el cual se ha escondido en un punto aleatorio del escenario. La clave del juego es ir pulsando/clickeando diferentes puntos del fondo, con un sistema de turnos entre jugadores, hasta que alguien encuentre a "Tera" 🥳🔎. Apretá la banderita verde para activar a "Tera" y empezar a buscar Link ACÁ (Botón de "Ver dentro" disponible) Lo
15 may1 min de lectura


🟡 Reloj de pulsera | Microbit
CANVA Programar un reloj en Micro:bit es totalmente posible. Lo más importante es saber cómo funciona un reloj digital convencional. Suponiendo que es un reloj de 24 horas (00:00 - 23:00), ya podemos determinar que existe una variable que almacena la ‘hora’ y que ésta no puede excederse de determinados rangos (0 - 23). Lo mismo pasa con los ‘minutos’. Estos son guardados en algún lado (variable) y su rango va de 0 a 59. Cada 60 segundos, la variable que guarda los minutos in
20 abr2 min de lectura


🟡 El Señor de los mates | Microbit
CANVA Buenas, buenas... ¿Cómo les va, profes? Hace rato que tenía ganas de compartirles esta actividad. Una bellísima mezcla entre robótica, programación y una costumbre tan linda como lo es el mate 🧉💙. Los docentes argentinos, uruguayos y paraguayos están saltando de alegría con este post. Historia + Demostración: Para los que quieren la historia también en formato de texto: ACÁ. Código: » Al iniciar: Se establece la puntuación en 0 puntos. » Botón "A": Elige el mate amarg
10 mar1 min de lectura
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