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🔴 Gusanos al ataque | Mblock
CANVA "Gusanos al ataque" 🐛⚔️ es un videojuego, desarrollado en Mblock, en donde una flor debe esquivar gusanos hambrientos que caen del cielo; durante la mayor cantidad de tiempo posible. Quien aguante más, gana ⭐. 🎬 Demostración: 💾 Descargar proyecto 🧩🌸 Código | Flor: (PUEDEN AMPLIAR LA FOTO HACIENDO CLICK EN ELLA) Cuando pulsamos "espacio" y arranca el juego, lo que estamos haciendo es - más allá de mostrar la flor y decirle que arranque en un determinado lugar - hace
21 jul2 min de lectura


🟡 Carrera de gatos | Scratch
CANVA Un divertido juego en donde pondremos a competir a dos personajes, o más, en una carrera de velocidades totalmente variables y aleatorias 🤯. También, si se quiere, podemos programar el proyecto como un videojuego de varios jugadores en donde quien gane sea quien pulse más rápido su tecla correspondiente. ¿Lo probamos? Banderita verde para empezar, tecla "espacio" presionada para correr. Link ACÁ (Botón de "Ver dentro" disponible) ¿Y? ¿Quién ganó? ¿Naranja o rosa? Ambos
18 may1 min de lectura


Programando desde el celular | OctoStudio
CANVA Antes de comenzar este post, quería mencionar a "Eleonora". Una ingeniera en sistemas de computación, con formación pedagógica, que me recomendó esta bellísima herramienta para compartir con ustedes. ¡Muchísimas gracias, Ele! "OctoStudio" es una aplicación gratuita para dispositivos móviles (celulares, tablets), desarrollada por el grupo Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab, diseñada para que niños y jóvenes creen animaciones, juegos interactivos y narrativas digital
12 mar2 min de lectura


🟡 El Señor de los mates | Microbit
CANVA Buenas, buenas... ¿Cómo les va, profes? Hace rato que tenía ganas de compartirles esta actividad. Una bellísima mezcla entre robótica, programación y una costumbre tan linda como lo es el mate 🧉💙. Los docentes argentinos, uruguayos y paraguayos están saltando de alegría con este post. Historia + Demostración: Para los que quieren la historia también en formato de texto: ACÁ. Código: » Al iniciar: Se establece la puntuación en 0 puntos. » Botón "A": Elige el mate amarg
10 mar1 min de lectura
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