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🔴 Gusanos al ataque | Mblock
CANVA "Gusanos al ataque" 🐛⚔️ es un videojuego, desarrollado en Mblock, en donde una flor debe esquivar gusanos hambrientos que caen del cielo; durante la mayor cantidad de tiempo posible. Quien aguante más, gana ⭐. 🎬 Demostración: 💾 Descargar proyecto 🧩🌸 Código | Flor: (PUEDEN AMPLIAR LA FOTO HACIENDO CLICK EN ELLA) Cuando pulsamos "espacio" y arranca el juego, lo que estamos haciendo es - más allá de mostrar la flor y decirle que arranque en un determinado lugar - hace
hace 1 día2 min de lectura


🔴 Y... ¡Ahora! | Scratch
CANVA “Y… ¡Ahora!” es un divertido juego, desarrollado en Scratch, que está diseñado para medir nuestro tiempo de reacción 🕵⚡. Existe un botón verde que, tras unos segundos (entre 1 y 10 aleatoriamente), decide cambiar a un color rojizo. En ese preciso instante, en el cambio de color, es cuando nosotros debemos "apretar" el botón 👇🔴. Quien reaccione más rápido, gana. Hagamos una prueba: Bandera verde -> Comenzar juego | Tecla espacio -> Pulsar botón. Link ACÁ (Botón de "Ve
7 jul2 min de lectura


🔴 Reacción inversa | Microbit
CANVA “Reacción inversa”, tal como su nombre lo intuye, es un juego de reacción en donde tendremos que pulsar el botón situado en el lado contrario al que indica la Microbit por pantalla. Si la Microbit apunta al botón “A” (flecha oeste), tendremos que pulsar el botón “B”. Si la Microbit apunta al botón “B” (flecha este), tendremos que pulsar el botón “A”. Si la Microbit apunta hacia abajo (flecha sur), tendremos que pulsar el logotipo. Si la Microbit apunta hacia arriba (fle
23 jun2 min de lectura


🟡 Calculador de distancia | Microbit
CANVA Muchísimas veces necesitamos calcular distancias medianamente largas y no tenemos ningún instrumento de medición adecuado a mano 🤷♂️. Ponernos a medir una distancia de 5 metros con la regla del colegio, por ejemplo, podría llevarnos muchísimo tiempo; además de que tenemos que ir haciendo marquitas constantemente para saber por dónde vamos y así no perdernos. Supongamos que hoy a la tarde vienen nuestros amigos a casa y queremos dibujar una mini-cancha de fútbol en el
22 jun2 min de lectura


🟢 Ingeniería de prompts | Craiyon
CANVA La “ingeniería de prompts” (o “prompt engineering” en inglés) es el proceso de diseñar, refinar y optimizar las instrucciones (textos o comandos) que le damos a una Inteligencia Artificial. Su objetivo es maximizar la precisión y calidad de las respuestas, logrando que la IA actúe exactamente como lo necesitamos. Video introductorio: ¡Perfecto! Ahora que ya sabemos qué es la ingeniería de prompts, vamos a poner esto en práctica con una divertida actividad: Haremos que l
12 jun2 min de lectura


🟡 Esquivando edificios | Scratch Jr
CANVA “Esquivando edificios”, tal cual su nombre lo indica, es un videojuego en donde tendremos que pasar de un lado al otro intentando evitar que nos “aplaste” cualquiera de las tres construcciones presentes en el mapa. Tenemos que tener cuidado porque estos edificios se mueven a una velocidad súper rápida; por lo que lo ideal es pasar uno, frenarse, respirar un poco y luego pasar al siguiente. Un edificio por vez. De lo contrario, será casi imposible. Para movernos tendre
11 jun1 min de lectura


🟡 Construyendo un reloj | Scratch Jr
CANVA “Construyendo un reloj” 🕰️ es un aplicación, desarrollada en Scratch Jr, en donde, justamente, construiremos un reloj. ¡Pero ojo! ¡Este no es un reloj igual que todos! Este tiene una condición muy particular: Va de 5 en 5 minutos. ¿Y por qué? 🤔 La instrucción de girar en Scratch Jr necesita utilizarse 12 veces para que un personaje dé un giro completo. Por lo tanto, un giro completo de hora (60 minutos) será realizado en 12 giros; quedándonos 60 minutos / 12 giros = 5
11 jun1 min de lectura


🟢 Juguemos TA-TE-TI | Scratch Jr
CANVA En esta actividad desarrollaremos en Scratch Jr uno de los juegos, posiblemente, más famosos de la historia: el “TA-TE-TI” (o "Tic-Tac-Toe" como le dicen en otros países). El proyecto es simple, pero los frutos son enormes: hacernos dejar de gastar hojas cada vez que queremos jugar una partida con algún amigo o familiar 🌳✅. Lo mejor de todo es que podemos personalizarlo como nosotros queramos. Acá les muestro mi "TA-TE-TI" de alienígenas: ¿Quedó lindo, no? Le puse bas
29 may1 min de lectura


🟡 La precisión de la mariposa | Scratch Jr
CANVA “La precisión de la mariposa” 🦋 es un videojuego desarrollado en Scratch Jr en donde los alumnos podrán competir contra sí mismos o contra otras personas. La idea consiste en programar una mariposa para que ésta pueda volar y frenar dentro de un escenario divido en tres áreas: Roja, amarilla y verde (cada una de diferente magnitud). Quién detenga a la mariposa lo más próximo posible del área verde, gana 🏅. ¡Aquí una demostración! ¿Le gustó? Costó, pero se pudo 😂. ¡Es
26 may2 min de lectura
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